포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초 공격 빈도: 3.3초
인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초
인형의 기본 공격이 연소 상태의 적에게 명중할 떄마다 모든 대미지가 15.0% 상승한다. 지속 시간: 10초
파티 중 화염 원소 대미지 특성을 보유하고 있는 발키리의 QTE를 강제 발동시키고, 법진을 10초간 생성한다. 법진은 적을 봉쇄해 법진 밖으로 나가지 못하게 하고, 법진 내의 적에게 공격력 5 x 1000%의 화염 원소 대미지를 입히며 법진 내의 적이 받는 모든 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 스킬 CD: 35초 SP 소모: 75
인형이 필살기를 발동한 후, 5초 동안 모든 파티원 QTE의 모든 대미지가 15.0% 증가한다.
법진이 끝난 후, 여전히 법진 안에 있는 적은 받는 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 5초
[파티 효과] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 때, 모든 파티원의 화염 원소 대미지가 9.0% 증가하고, 빙결, 뇌전 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.
인형의 기초 SP가 40 증가한다.
[파티 효과] 파티에 화염 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 2명 있을 때 인형의 모든 원소 대미지가 15.0% 증가한다.
[파티 효과] 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 다를 때, 모든 파티원의 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.
발키리가 극한 회피 발동 시, 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고, 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초
사의의 재사용 대기시간이 11초로 감소한다.
인형이 사의를 발동한 후 발키리가 6초 이내에 다음 차지 혹은 분기 공격을 발동하면 추가로 120.0%의 범위 화염 대미지를 입힌다.