차지 공격은 공격력 140%의 물리 대미지만 가하지만, 차지 공격을 연속 4회 발동할 때마다 거대 도끼를 휘두르는 속도가 증가한다. 최대치가 HP의 100%인 실드를 획득하고, 피의 인장이 50 미만일 경우 HP 3%를 실드 1%로 전환해 피의 인장 대신 소모한다.
차지 공격은 공격력 160%의 물리 대미지만 가하지만, 차지 공격을 연속 4회 발동할 때마다 거대 도끼를 휘두르는 속도가 증가한다. 최대치가 HP의 100%인 실드를 획득하고, 피의 인장이 50 미만일 경우 HP 3%를 실드 1%로 전환해 피의 인장 대신 소모한다.
피의 인장을 소모하는 차지 공격 2회마다 다음 피의 인장을 소모하는 공격은 0.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다.
피의 인장을 소모하는 차지 공격 1회마다 다음 피의 인장을 소모하는 공격은 0.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다.
필살기의 마지막 공격이 적에게 명중 시 이어지는 차지 공격마다 1.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다. 지속 시간: 8초
필살기의 마지막 공격이 적에게 명중 시 이어지는 차지 공격마다 1.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지가 추가된다. 지속 시간: 12초
HP가 1% 미만일 경우 1회 발동, 0.8초마다 주변 적에게 총 1.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 4초. 이 기간 사망에 면역되고, 종료 후 HP를 5% 회복한다. HP가 33%를 넘으면 발동 횟수가 리셋된다.
HP가 1% 미만일 경우 1회 발동, 0.8초마다 주변 적에게 총 1.5*현재 잃은 HP의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 6초. 이 기간 사망에 면역되고, 종료 후 HP를 5% 회복한다. HP가 33%를 넘으면 발동 횟수가 리셋된다.
HP가 낮을수록 최대 300%까지 치료량이 증가한다. 짧은 시간 최대 HP의 10% 이상을 회복하면, 모든 적을 10초간 취약 상태로 만들어 방어력을 30% 감소시킨다.
HP가 낮을수록 최대 300%까지 치료량이 증가한다. 짧은 시간 최대 HP의 10% 이상을 회복하면, 모든 적을 10초간 취약 상태로 만들어 방어력을 40% 감소시킨다.