기본 공격(분기와 차지 공격 포함)의 물리 대미지가 20% 증가하고 댄스 레벨이 1 이상일 경우 크리티컬 대미지가 20% 증가한다.
스테이지의 캐릭터는 5초가 지날 때마다 댄스 레벨이 1 (최대 3 레벨) 증가한다. 세 개의 댄스 레벨마다 자신이 가하는 모든 대미지가 각각 15%, 20%, 25% 증가한다. 캐릭터가 퇴장 시 댄스 레벨을 초기화한다.
캐릭터 댄스 레벨이 3일 경우 공격 시 폭발이 일어나 범위 내 적에게 공격력의 300% 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 6초.