스테이지의 기절, 마비, 빙결 상태의 적마다 자신이 가하는 모든 대미지 4% 증가한다. 최대 4회 중첩.
분기 혹은 차지 공격이 적에게 적중 후 캐릭터는 1회의 버프를 받아 가하는 모든 대미지가 10% 증가하고 받는 모든 대미지가 10% 감소하며 공격 속도가 10% 증가한다. 지속 시간 5초, 재사용 대기시간 15초
캐릭터가 20회 공격할 때 마다 다음 공격이 적에게 추가로 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다.
받는 뇌전 원소 및 화염 원소의 대미지가 10% 증가하고 받는 빙결 원소 대미지가 15% 감소한다.
HP 최대치가 15% 증가한다. 기계 속성의 발키리는 HP가 추가로 10% 증가한다.