근접 물리 대미지 46% 증가, 적에게 2회 피격 시 10.0초의 재사용 대기시간을 가진다.
적에게 피격당해 대미지를 입으면 이동 속도가 41% 증가하고, 최대 HP의 21%만큼 대미지를 흡수하는 실드를 획득한다. 지속시간 4.0초, 재사용 대기시간: 15초
적을 공격하면 적은 5.0초 동안 도전 상태에 진입한다. 도전 상태에서는 가하는 모든 대미지가 41%, 받는 모든 대미지가 31% 증가한다. 재사용 대기시간 10초.
기본 공격(분기와 차지 공격 포함) 시 10% 확률로 마비, 빙결, 기절, 감속, 연소, 취약, 허약 중 1가지 상태를 부여하고(감속, 연소, 취약, 허약: 10초 지속. 마비, 빙결, 기절: 5초 지속), 상응하는 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 2.0초, 자신이 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다.
1.0초마다 다음 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)의 모든 대미지가 20% 증가한다, 최대 5회 중첩. 공격이 끝난 후 짧은 시간이 지나면 버프가 사라지고 7초의 재사용 대기시간을 가진다.