대기 상태일 때 파티원의 물리 대미지가 5% 증가하고 해당 효과는 하나만 발동한다. 출전 후 자신의 이동 속도가 25% 증가한다
출전 시 스테이지의 적의 수량이 2기 이하일 때 모든 파티원이 받는 간접 대미지가 10.0% 감소한다. 해당 효과는 하나만 발동할 수 있다
대기 상태로 전환 시, 다음 파티원의 방어력이 10초간 20% 증가한다