We have decided to stop updating in-game data since v6.9

This is because we cannot extract in-game data anymore. If you can help us to extract the data, please join our discord channel and ping @s4kuraknoll. https://discord.gg/UnrM9T9PRs

Abyss Lab

붕괴 3rd

발키리
무기
성흔
인형
과거의 낙원
미디어
🇰🇷 한국어
About Abyss LabGitHub(Source Code)Discord (EN)arca.live (KR)
붕괴 3rd무기진념의 몽조·자가제상

진념의 몽조·자가제상

그것은 완전히 통일된 피안이자 모든 것이 존재하는 원천이다. 그것이 고요하고 소리 없이 존재하는 동안 이념으로 엮인 꿈에서, 마치 메아리의 전조처럼 영원한 형태의 가시가 자라났다. 여기서 그녀는 처음으로 눈을 떴다. 그 이례적인 생령은 세상에 발을 내딛고 만물을 눈으로 본 뒤 이렇게 얘기했다——[난 인간의 아름다움이 그들의 실수에서 비롯되었다고 생각해.]
재블린
ATK : 439 / CRT : 21 (at Max Lv 65)

Skills

백상의 회전

[SP 소모: 0] [재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터 유형에 따라 결정된다. [육합통솔] 상태에서 무기가 추가 강화 효과를 획득한다. 무기 액티브 스킬 사용 시 캐릭터 자신의 물리 대미지가 12.0% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 드림위버가 장비 시, [본체가 무기 액티브 스킬 사용-SP를 5.0pt 회복한다. 최단 발동 간격: 5초]. [정신체가 무기 액티브 스킬 사용-차지 공격이 가하는 크리티컬 대미지가 25.0% 증가한다. 지속 시간: 5초], 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.

시작의 공무

기본 공격(분기와 차지 포함)이 가하는 물리 대미지가 12.0% 증가한다. [육합통솔] 상태에서 위 물리 대미지 증가 효과가 35.0%로 변경되고, 기본 공격(분기와 차지 포함)이 가하는 크리티컬 대미지가 25.0% 증가한다.

자유 정의

캐릭터가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가하고, 전장에 자신의 소환물을 생성한 후 HP를 300 회복한다. 10초마다 1회 발동한다.