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Abyss Lab

붕괴 3rd

발키리
무기
성흔
인형
과거의 낙원
미디어
🇰🇷 한국어
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붕괴 3rd과거의 낙원[환몽]의 각인

고양이의 잠언

일반 각인
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1% 증가한다.

고양이의 잠언+1

일반 각인
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.2% 증가한다.

고양이의 잠언+2

일반 각인
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.4% 증가한다.

고양이의 잠언+3

일반 각인
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.6% 증가한다.

칼날 역전의 [꼬리]

일반 각인
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가 0.8% 증가한다.

칼날 역전의 [꼬리]+1

일반 각인
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가 1% 증가한다.

칼날 역전의 [꼬리]+2

일반 각인
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가 1.2% 증가한다.

칼날 역전의 [꼬리]+3

일반 각인
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가 1.4% 증가한다.

골목의 서창

일반 각인
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 25pt, SP가 1pt 증가한다.

골목의 서창+1

일반 각인
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 30pt, SP가 1.2pt 증가한다.

골목의 서창+2

일반 각인
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 35pt, SP가 1.4pt 증가한다.

골목의 서창+3

일반 각인
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 40pt, SP가 1.6pt 증가한다.

민첩한 [P&C]

일반 각인
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1pt, SP를 0.1pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.

민첩한 [P&C]+1

일반 각인
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.2pt, SP를 0.12pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.

민첩한 [P&C]+2

일반 각인
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.4pt, SP를 0.14pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.

민첩한 [P&C]+3

일반 각인
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.6pt, SP를 0.16pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.

상인의 철학

일반 각인
각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 10%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 100개(다른 효과에 영향을 받지 않는다).

상인의 철학+1

일반 각인
각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 12%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 120개(다른 효과에 영향을 받지 않는다).

상인의 철학+2

일반 각인
각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 14%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 140개(다른 효과에 영향을 받지 않는다).

상인의 철학+3

일반 각인
각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 16%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 160개(다른 효과에 영향을 받지 않는다).

비싸고 반짝거려

일반 각인
몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 5개, 보스일 경우 100개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지 않는다).

비싸고 반짝거려+1

일반 각인
몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 6개, 보스일 경우 120개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지 않는다).

비싸고 반짝거려+2

일반 각인
몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 7개, 보스일 경우 140개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지 않는다).

비싸고 반짝거려+3

일반 각인
몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 8개, 보스일 경우 160개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지 않는다).

공몽·공집·공아·공환

코어 각인
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라, 모든 [환몽] 일반 각인의 보너스 효과가 증가한다. 획득한 반짝이는 은화 500개 초과 시, 기초 각인의 효과가 25% 증가한다. 1000개 이상 획득 시, 기초 각인 효과가 50% 증가하고, 물리와 원소 대미지가 60% 증가한다.

즉흥 콩트 [사장]

증폭 각인
극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 100%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초

즉흥 콩트 [사장]+1

증폭 각인
극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 120%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초

즉흥 콩트 [사장]+2

증폭 각인
극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 140%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초

즉흥 콩트 [사장]+3

증폭 각인
극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 160%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초

찰나의 발톱 [냥냥 펀치]

증폭 각인
필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 100%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초

찰나의 발톱 [냥냥 펀치]+1

증폭 각인
필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 120%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초

찰나의 발톱 [냥냥 펀치]+2

증폭 각인
필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 140%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초

찰나의 발톱 [냥냥 펀치]+3

증폭 각인
필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 반짝이는 은화 100개를 보유할 때마다 추가로 공격력 320%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격 15초

우린 죽지 않아

증폭 각인
캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소 관통이 0.8% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1

우린 죽지 않아+1

증폭 각인
캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소 관통이 1% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1

우린 죽지 않아+2

증폭 각인
캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소 관통이 1.2% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1

우린 죽지 않아+3

증폭 각인
캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소 관통이 1.4% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1

공환·공령·공상·공몽

코어 각인
상점의 최초 2회는 무료로 갱신할 수 있다. 상점에서 반짝이는 은화 200개를 소모하고 상점 층을 떠나면 [VIP] 상태를 1스택 획득한다. [VIP] 스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 20% 증가한다. 상점에 진입할 때마다 최대 4스택 획득한다. [VIP]는 4개의 스테이지 층을 진행한 후 사라진다(각 [VIP] 스택의 지속 시간은 독립적으로 계산된다).

즉흥 마술 [제로]

증폭 각인
상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 10% 증가한다.

즉흥 마술 [제로]+1

증폭 각인
상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 12% 증가한다.

즉흥 마술 [제로]+2

증폭 각인
상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 14% 증가한다.

즉흥 마술 [제로]+3

증폭 각인
상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 16% 증가한다.

찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]

증폭 각인
새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가 1스택 증가한다.

찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]+1

증폭 각인
새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가 2스택 증가한다.

찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]+2

증폭 각인
새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가 3스택 증가한다.

찰나의 발톱 [눈 속에 숨겨진]+3

증폭 각인
새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가 4스택 증가한다.

우린, 꿈을 이룰 거야

증폭 각인
[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력 800%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 50% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초 동안 서서히 감소하다가 사라진다.

우린, 꿈을 이룰 거야+1

증폭 각인
[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력 1000%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 60% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초 동안 서서히 감소하다가 사라진다.

우린, 꿈을 이룰 거야+2

증폭 각인
[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력 1200%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 70% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초 동안 서서히 감소하다가 사라진다.

우린, 꿈을 이룰 거야+3

증폭 각인
[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력 1400%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 80% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초 동안 서서히 감소하다가 사라진다.